国产单机首发暴雷,《明末:渊虚之羽》沦为“差评如潮”?

发布时间:2025-07-25 03:17  浏览量:1

国产单机《明末:渊虚之羽》Steam首发遇挫

7月24日,《明末:渊虚之羽》于Steam平台上架。然而发售仅仅数小时,便遭遇口碑压力。依据219条玩家的评价,其好评率仅达37%。玩家反馈集中指向三大核心问题:

区域定价存在差异:发售后部分外区价格永久降低,国区最低价地位不再,这引发了预购玩家的不满。

豪华版奖励发放错误: 部分标准版玩家在“功德箱”意外获得豪华版专属道具;与此同时,部分豪华版玩家却报告仅获预购特典或未收到专属奖励(如双刀)。

性能表现问题: 尽管标注推荐显卡为RTX 2070,但实测反馈显示:即使是RTX 4090在2K分辨率下也出现帧数波动,中端显卡则卡顿明显。此前,PS5版容量较小(更新前14GB,更新后17GB),这一情况已引发人们对其优化不足的担忧。

除玩家批评外,媒体评价也呈现显著分歧:

PC Gamer (49分) 给予严厉批评: 称其“缺乏灵魂的类魂游戏”,指其设计包含对《黑暗之魂》《血源诅咒》的粗糙模仿元素(如毒雾区、复活敌人),并特别提及风格违和的“最佳抗性内衣”破坏游戏氛围。

相反,IGN(8分)指出了游戏的亮点:肯定了其技能树系统、部分Boss设计,以及通过闪避积攒能量释放技能的机制。

然而,多家媒体普遍认同的缺点包括: 小怪战斗体验枯燥、敌人种类匮乏导致游戏流程重复单调。

关于游戏的发行与运营,也引发争议事件:

其一,PS5实体版提前一周流入市场,部分主播旋即开启直播,这无疑暴露了保密措施的失效。

其二,部分玩家对某些KOL的评测内容提出质疑(例如评测视频中出现了未公开的游戏外观),加之游戏发售首日即包含商城系统,进一步引发了玩家对商业策略的疑虑。

在评价游戏设计时,媒体和玩家不约而同地将其与《黑神话:悟空》进行对比:

PC Gamer的评测在对比中指出,《黑神话:悟空》成功地将“中国神话+武术”元素融入魂系框架。这种对比突显出《明末》的不足: 部分玩家反馈其角色设计风格(被描述为“像时装模特”)与所设定的明末历史背景之间存在明显差异,文化融合显得薄弱。

面对上述广泛质疑,开发团队Leenzee作出响应:

团队发布公告,承诺将在24小时内修复豪华版奖励BUG,且优化补丁正在测试中。

然而,对于玩家尤为关注的区域定价差异问题,开发团队目前尚无公开回应。

关键数据如下:

Metacritic综合评分:76分。

Steam同时在线玩家峰值:11.4万人。

总结来看,
《明末:渊虚之羽》的首发表现受到玩家与媒体在多个层面的审视。反馈意见清晰地指出了游戏在定价策略、内容分发、技术性能、设计原创性以及历史文化背景融合方面存在的问题。开发团队已着手处理部分技术性问题,但核心争议的解决仍有待观察。