武汉:落羽评测
发布时间:2025-07-23 19:11 浏览量:1
Wuchang: Fallen Feathers 是一款新推出的魂类游戏,吸引了众多爱好者。游戏的战斗体验快速而动态,技能树设计出色,关卡错综复杂,带领玩家穿越美丽与可怖的场景。尽管难度波动较大,一些boss的挑战令人感到压力,但仍然值得推荐。故事围绕主角在洞穴中苏醒的经历展开,探讨自我身份和治愈方法,逐渐引入关于“羽毛化”疾病的黑暗奇幻世界。然而,故事节奏较慢,角色频繁出现和消失使得追踪情节变得困难。战斗系统提供了灵活性和深度,强调武器技能与技能树的结合,创造出独特的战斗体验。整体而言,Wuchang 在挑战性与动作体验上都表现出色。
对魂类游戏粉丝来说,这是一个绝佳的时机。今年早些时候发布的The First Berserker: Khazan、上个月出色的Lies of P: Overture DLC,以及以多人合作为重点的Elden Ring: Nightreign,使得2025年成为这一类型的丰收之年。现在,我们可以将Wuchang: Fallen Feathers作为又一个诱人的选择。这款由Leenzee Games开发的首款游戏从一开始就给我留下了深刻的印象,其令人兴奋、快速且动态的战斗体验让我倍感振奋。技能树是这一类型中最出色的之一,配合错综复杂且相互关联的关卡设计,带领玩家穿越美丽的风景和可怕的景象。然而,难度波动较大,一些 boss 提供的激烈挑战让你怀疑何时才能轮到自己攻击。尽管如此,我还是强烈推荐给任何渴望更多这一类型游戏的人。
在典型的魂类游戏风格中,Wuchang期望玩家深入参与其故事和背景,尽管它并没有像FromSoftware或Lies of P的游戏那样优雅。游戏以引人入胜的方式开场,展示了我们的主角在洞穴中苏醒,发现自己患有一种剥夺受害者记忆并最终将其变成可怕怪物的疾病。最初作为一场了解自己身份和寻找治愈方法的个人 quest,逐渐引入了一个黑暗的奇幻世界,这个世界充满了围绕名为“羽毛化”的疾病的神秘。当玩家与受到其影响的人作斗争时,叙事逐渐展开。然而,在45小时的战役结束时,我发现自己对众多角色失去了追踪,许多角色在漫长的间隔后才再次出现,使得跟随故事线变得困难。那些喜欢深入探讨物品描述以寻找隐藏背景的人可能会比我更欣赏这个故事,因为我觉得重大的揭示往往显得平淡无奇。
然而,战斗系统提供了足够的灵活性和深度,使我满意地贯穿整个游戏。Wuchang通过强调将武器技能与在其广泛的技能树上解锁的纪律技能相结合,区别于该类型的其他标题。例如,在使用火焰使者长剑时装备剑的格挡纪律技能,可以让玩家积累燃烧状态,同时提供防御反击选项。这种协同作用至关重要,因为游戏要求的不仅仅是基本攻击,特别是在 tougher battles 中。技能和法术依赖于生成一种称为“天生力量”的资源,该资源可以通过及时的闪避和特定的武器动作获得。我发现这种进阶系统让我想起了Final Fantasy X中的球体网,路径通向强大的技能,并提供了一个鼓励实验和深思熟虑的构建自定义的奖励结构。凭借多样的敌人和巧妙的关卡设计,Wuchang: Fallen Feathers在整个冒险过程中保持了激动人心的动作体验。